Παρασκευή 11 Δεκεμβρίου 2020

What is VR Gaming? What accessories are used? (Μερτ Χουσειν)

 


VR gaming is the term used to describe a new generation of computer games with virtual reality (VR) technology that gives players a truly immersive, first-person perspective of game action. Participants both experience and influence the game environment through a variety of VR gaming devices and accessories, including VR headsets, sensor-equipped gloves, hand controllers, and more.

Πληκτρολογιο (Μπουλμπουλ Οκαν)

 Το πληκτρολόγιο είναι μία συσκευή εισόδου ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή. Η βασική λειτουργία για την οποία χρησιμοποιείται το πληκτρολογίο είναι η εισαγωγή χαρακτήρων ή κειμένου στον υπολογιστή ή τον σταθμό εργασίας από ένα χρήστη πατώντας τα πλήκτρα του με τα δάχτυλά του ή κάποιο άλλο μέρος του σώματός του. Τα πιο συνηθισμένα πληκτρολόγια προορίζονται για χρήση με τα δάκτυλα. Πέρα από τα πλήκτρα που αντιστοιχούν στα γράμματα του αλφαβήτου, τους τόνους ή πνεύματα, τα σημεία στίξης και άλλους χαρακτήρες, περιλαμβάνει αρκετά πλήκτρα που διευκολύνουν τη χρήση του λειτουργικού συστήματος και των διαφόρων προγραμμάτων του υπολογιστή καθώς και την «πλοήγηση» ανάμεσά τους ή ανάμεσα στις διαφορετικές τους λειτουργίες/χρήσεις.


Esports (Pasalis)

 




Τα Esports ή "ηλεκτρονικός αθλητισμός"  είναι ένας νέος σχετικά τομέας στην παγκόσμια βιομηχανία. Έχει τις ρίζες του στις αρχές της δεκαετίας του '70, όπου στις ΗΠΑ διοργανώνεται το πρώτο τουρνουά ηλεκτρονικών παιχνιδιών, με έπαθλο την ετήσια συνδρομή στο περιοδικό “Rolling Stone”.  Ουσιαστικά όμως εξελίχθηκαν την πρώτη δεκαετία του 2000, βασιζόμενα στη ραγδαία εξάπλωση του Internet και την άμεση πρόσβαση σε αυτό. Παιχνίδια που παίζονταν σε μικρή κλίμακα από λίγους, απρόσμενα οδηγήθηκαν σε μαζικές παγκόσμιες επιτυχίες με τη συμμετοχή εκατομμυρίων ατόμων καθημερινά.

Το 60% περίπου αφορά ηλικίες μεταξύ 18 και 34, ενώ σχεδόν το 10% οι φίλοι των Esports είναι άνω των 45 ετών.
Οι αριθμοί του χώρου του πρωταθλητισμού των Esports εντυπωσιάζουν:
-    71.500.000 θεατές παρακολούθησαν αγώνες Esports, το 2013
-  475.000.000 δολάρια ήταν ο τζίρος του 2013 για την εταιρεία WARGAMING LLC, δημιουργό του επιτυχημένου Word of Tanks, κατόχου του παγκοσμίου ρεκόρ Guinness για τον μεγαλύτερο αριθμό παικτών συνδεδεμένων σε ένα παιχνίδι την ίδια στιγμή (150.000)
-    10.931.103 δολάρια ήταν το συνολικό έπαθλο για το "The International", την τελική φάση του παγκόσμιου πρωταθλήματος DOTA2, για το 2014
-  150.000.000 δολάρια και πλέον, διανεμήθηκαν συνολικά στους παίκτες το 2018, ενώ η χρονιά έκλεισε με συνολικά έσοδα ύψους 865 εκατ. δολαρίων.
Σύμφωνα με στοιχεία της NewZoo 2019 Global Esports Market Report , το 2019 τα έσοδα από τα ηλεκτρονικά αθλήματα στην Ευρώπη ξεπέρασαν το 1 δισ. δολάρια.
Ο παγκόσμιος τζίρος της βιομηχανίας των games ξεπερνά αρκετά εκείνον του κινηματογράφου και της μουσικής μαζί.  Υπολογίζεται πως το 2020, μόνο οι ηλεκτρονικές αγορές θα αγγίξουν τα 180 δισ. δολάρια.
Με βάση δημοσιεύματα ειδικών, τα έσοδα από τα Esports για το 2022 θα ξεπεράσουν το 1,5 δισ. δολάρια.

Δευτέρα 7 Δεκεμβρίου 2020

Η ...εθιστική φιλοσοφία του gaming

 Tελικά τι σημαίνει «gaming»; Κατά πόσο γνωρίζουμε την θετική αλλά και την αρνητική του πλευρά; Είναι η δραστηριότητα αυτή υπεύθυνη για ψυχολογικά προβλήματα στους νέους; Νέοι με εμπειρία χρόνων μιλούν για το φαινόμενο του gaming σκιαγραφούν  το τοπίο γύρω από τα βιντεοπαιχνίδια και δίνουν απαντήσεις στους επικριτές στις πιο παραπάνω απορίες.

Κατά καιρούς ακούγονται οι λέξεις gaming και gamer. Πολλοί είναι εκείνοι όμως που δεν έχουν  ιδέα τι ακριβώς περιγράφουν αυτές οι λέξεις. Πρόκειται λοιπόν για ένα πολύ μεγάλο κομμάτι της ιστορίας της ποπ κουλτούρας όπως έχει εξελιχθεί με βάση την τεχνολογική ανάπτυξη.

Εικονικές πραγματικότητες κατασκευασμένες ώστε να προσφέρουν διασκέδαση και ψυχαγωγία καθ’ όλη την διάρκεια ενασχόλησης με αυτές. Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια, που εμπίπτουν στην γενικότερη κατηγορία των παιχνιδιών, έχουν μια ιστορία χρόνων. Χρησιμοποιούνται σαν έκφραση της ανθρώπινης φύσης. Άνθρωποι μικρής αλλά και μεγάλης ηλικίας έχουν εντάξει στην καθημερινότητα τους την ενασχόληση με τα βίντεο παιχνίδια, δημιουργώντας έτσι την κοινότητα των gamers


.«Η βάση είναι καθαρά και μόνο για την διασκέδαση. Έτσι ξεκινάς» λένε οι δυο gamers Νικόλας Φασόης και Μήτσος. Ο Νίκος και ο Μήτσος (ή όπως αυτοαποκαλούνται σαν δίδυμο ΝON-gamers must  die)  έχουν αρκετά χρόνια εμπειρίας πάνω στα παιχνίδια. Είναι και οι δύο 23 ετών και φοιτητές και περνούν τον ελεύθερό τους χρόνο κάνοντας  βίντεο στο προσωπικό τους κανάλι στο  YouTube, με περιεχόμενο που αφορά τα παιχνίδια και επαγγελματικές απόψεις πάνω σε αυτά.

Οι δυο νέοι, που  μέχρι προσφάτως είχαν δική τους εκπομπή σε  ραδιοφωνικό σταθμό πάνω στο gaming, κάνουν λόγο για ένα είδος διασκέδασης στην οποία ο καθένας ξεκινά από όποια ηλικία του δοθεί η ευκαιρία. Χωρίς να είναι κάτι στάνταρτ η ενασχόληση με τα games μπορεί να ξεκινήσει είτε στα τρία  είτε στα επτά είτε στα δεκαοχτώ. Όσον αφορά τις δεξιότητες που θεωρητικά  θα αντιστοιχούσαν σε όσους ασχολούνται με αυτή την δραστηριότητα οι Νίκος και Μήτσος ήταν ξεκάθαροι. «Δεν απαιτούνται κάποιες δεξιότητες. Οποιοσδήποτε μπορεί να παίξει. Οι δεξιότητες αναπτύσσονται όσο παίζεις. Όσο ασχολείσαι γίνεσαι κ καλύτερος. Αυτό άλλωστε ισχύει για όλα τα πράγματα.»

Το gaming μας βοηθά να γίνουμε καλύτεροι

 Χρόνια τώρα έχουμε ανθρώπους μικρών και μεγάλων ηλικιών να κατακρίνουν και να καταδικάζουν το gaming. Παρόλο που όταν ξεπεραστούν κάποια όρια, θα μπορούσε να δημιουργήσει προβλήματα, τώρα έχουμε επιστημονικά στοιχεία για να τους αποδείξουμε ότι, όπως όλα τα πράγματα, έχει και αυτό τη θετική του πλευρά.


Στο επιστημονικό περιοδικό American Psychologist μπορούμε να διαβάσουμε το άρθρο των Ιsabela Granic, Adam Lobel και Rutger C. M. E. Engels, το οποίο υποστηρίζει ότι τα video games μπορούν να ενισχύσουν διάφορους τομείς του παίχτη, ανάλογα με τη διάρκεια και το είδος του παιχνιδιού. Κάθε genre μας ενδυναμώνει διαφορετικές ικανότητες, με τα shooters και τα πιο ανταγωνιστικά παιχνίδια να ενισχύουν την τρισδιάστατη χωρική μας αντίληψη, τα αντανακλαστικά και την περιφερειακή όραση, ενώ τα παιχνίδια στρατηγικής και τα role playing games (RPGs) ενισχύουν την ικανότητα να λύνουμε προβλήματα, την ταχύτητα λήψης αποφάσεων και οδηγούν σε καλύτερους βαθμούς.

What is VR Gaming? What accessories are used? (Μερτ Χουσειν)

  VR gaming is the term used to describe a new generation of computer games with virtual reality (VR) technology that gives players a truly ...